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通過三維動畫,可以把原本繁冗復(fù)雜的介紹、講解,三維動畫哪家好,難以理解的技術(shù)、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。有了三維模型,隨后便是讓其運動起來,動畫是一門通過一系列連貫的單個畫面來產(chǎn)生運動視覺的技術(shù),每一幀畫面與*幀略有不同。事實上,三維動畫技術(shù)的“溢出效應(yīng)”非常明顯。如今,馬鞍山三維動畫,一款工業(yè)產(chǎn)品的誕生已無法離開三維動畫的支撐。
隨著技術(shù)日漸成熟,3d給動畫帶來了更多的可能性,現(xiàn)在不光3d動畫,連2d動畫都開始使用3d技術(shù)作為輔助。三維動畫和二維動畫都無法代替對方,三維動畫無法做到逼真的動作,也無法完全模擬出二維動畫的效果,二維動畫想要還原“質(zhì)地感”,也是非常難的,并且對于繪畫的技術(shù)要求也很高;所以不需要站隊對立,而是了解兩種技術(shù)的利弊,獲得一個客觀中性的。三維動畫需要在二維的基礎(chǔ)上搭建,那么對于二維動畫來說,三維動畫公司,三維動畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個動作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉(zhuǎn)切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉(zhuǎn)換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準確。
手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作基礎(chǔ)的部分。一個畫面效果的好壞,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,三維動畫價格,就可以交付給客戶去終審核了。貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3d角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
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